Objectif :
C’est de se connecter sur le shell du Raspberry Pico via la ligne de commande Linux
Objectif :
C’est de se connecter sur le shell du Raspberry Pico via la ligne de commande Linux
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Publié dans Raspberry Pico
Objectif :
Permettre de pré-compiler le code source d’un programme en Python en bytecode spécifique à un matériel.
Le Raspberry Pico est donc notre matériel cible.
Les fichiers « .py » seront générés en « .mpy« .
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Publié dans Raspberry Pico
Toto travaille sur sa machine pc-perso, il besoin de se connecter à une machine S2 située sur un autre LAN. Manque de pot, S2 a une adresse IP privée et n’est donc pas accessible depuis Internet.
Toto ne veut pas utiliser le VPN propriétaire du LAN distant soumis au CloudAct et au PatriotAct … Pour ne rien arranger, ce VPN qui coûte un bras est aussi lent et instable que sa grand-mère en rollers !
Mais Toto a la chance d’avoir un accès SSH direct à la machine S1 qui a une patte sur le LAN distant (elle est joignable par une adresse IP publique).
Toto fait donc toutes ses opérations (SSH, scp, rsync, …) par rebonds: il se connecte d’abord à S1 puis à S2 à partir de S1:
Ce n’est pas très pratique pour Toto, surtout pour transférer des fichiers …
toto@pc-perso:~# ssh s1
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toto@s1:~# ssh s2
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toto@s2:~#
Un jour, Toto a ouvert la porte de son frigo et a vu la lumière: il a découvert la fonction ProxyJump d’OpenSSH !
Il s’agit d’une option qui permet de spécifier comment accéder à une machine en rebondissant par une autre:
toto@pc-perso:~# ssh -J s1 s2
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toto@s2:~#
Il est possible de graver ce comportement dans le marbre pour se simplifier la vie: il ne sera plus nécessaire de préciser explicitement l’option de rebond, toutes les opérations (SSH, scp, rsync, …) se feront de façon transparentes entre pc-perso et S2. Il suffit de créer/éditer le fichier ~.ssh/config sur pc-perso:
Host s2
Hostname s2
ProxyJump s1
Toto est content: il peut travailler sur S2 directement depuis pc-perso !
toto@pc-perso:~# ssh s2
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toto@s2:~#
Pour le Raspberry Pico et son extension « écran lcd », voici un de mes projets : Un jeu où il faut déplacer un petit personnage en pixel afin qu’il explore une carte.
Pour l’instant, il n’y a que 3 salles à visiter mais c’est un bon début comme créer sa propre carte du monde.
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Pour transférer un fichier de votre ordinateur vers le Raspberry Pico, sous l’environnement de développement intégré Thonny :
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